陈陌的推线很慢,但是这个打断,让杰斯宁愿回程p回来的机会都没有了。
感觉要亏很多,还是不回了,兵线距离进塔也不远了。
等把经验都吃完了再回吧,不能亏经验。
现在的版本更新,也是把一血的经验大幅减少,特别是这种人人都有助攻的一血,经验约等于无,让杰斯并没有能力抢二,失去了先机。
慢推线的卢锡安,又等了一波兵,才把兵线彻底推进防御塔,这一波足足带了六个远程小兵加两个近战兵,吃不到这波兵的经验,那游戏就宣布了。
所以不可能不吃的,但是这个时候的卢锡安,已经四级了。
而杰斯,也不知道自己到底是哪里的细节出了问题,居然只有一半的血量。
这个对线压制,也是把解说和观众看傻眼了。
“怎么回事啊,拿到一血还被压到塔下?”
“这杰斯在玩蛇皮,一炮都没中,每个穿兵q都吃,当然打不过了。”
“有没有这样一种可能,是zs的卢锡安太强了,这个q准的有点离谱啊。”
“是杰斯太菜还是zs太强,这是个问题,但是杰斯是有一血的啊,打不过卢锡安我不能接受!”
....
观众纷纷骂着杰斯,但是杰斯也是在小兵的经验之下,成功升三,等这波八个小兵全部吃完,应该也是同样升到四级。
然后趁机回家,对线这一块儿,ry突然觉得自己有点玩不明白了,自己在上路打了一辈子,怎么被一个下路的dc给打的不知道怎么玩了呢?
这个家伙,明明应该就是只会dc,玩不来别的英雄,才会用这种奇怪的英雄上单的吧。
没道理,真的没道理!
杰斯刚想着怎么霸化,塔下小兵一个不漏,就看见卢锡安居然压了过来,跟杰斯和防御塔平行,站在这个位置,杰斯就跑不掉了!
什么玩意儿,我塔爹在此,你想作甚?
只见卢锡安突然起手,一个w打中杰斯,ry趁机打出qe,然后光速变身,准备塔下反杀。
谁知卢锡安在出第一发子弹的时候,就已经吃下腐败药水,触发加速回复以及灼烧三重效果。
接着一个超短距离的短e,最快速度滑步完成,不是为了位移,而是为了更快的打出接下来的两发子弹。
四个子弹,先触发一次强攻,造成额外伤害的同时,增加了后续的伤害加深。
第四颗子弹,还在自动出的时候,透体圣光,就已经抬手按出。
这是卢锡安被动的机制,只要你打出一颗子弹,那么不管你放什么技能,第二个子弹都会自动的出来,或许藏在你的滑步动作里,或许藏在你的透体圣光之中。
总之,只要手速够快,就能一秒六枪,完美的欺骗防御塔。
一个短e,也是滑掉了杰斯的qe加农炮,同时以最快速度打满自己的伤害,再加上卡了防御塔的攻击间隔。
全部伤害打完,防御塔才开始叮!
而杰斯,已经死在了锤形态的空中,锤子还没有打到卢锡安身上,人就已经当场陨落,暴毙而亡。
死前的唯一疑问就是,他怎么敢的呀?
四级,塔下强杀三级杰斯?
离谱中的离谱,但是确确实实的发生了,而且伤害计算极为精准,杰斯一下都还没有摸到卢锡安,就完成了击杀。
而防御塔,在这个距离之内,也只能到卢锡安两下,卢锡安往二塔之间一拉,就脱离了防御塔的仇恨,血量还有一半,依然是相当的安全。
这一波,看似华丽飘逸,其实也是有被反杀的机会的,如果对方预判的炮是往下一点的话,然后再用闪现躲掉透体圣光,闪到自己身后,锤形态把自己敲进防御塔中央,那自己就被反杀了。
还好,这个ry并不是机器人一般的脚本,并没有这个实力反应和计算。
因为,如果有的话,他就不会被自己消耗成现在这个样子了。
所以,这波越塔的成功率还是相当高的,事实也证明,确实没啥问题。
而镜头下的ry,此时已经满脸痛苦,仿佛戴上了痛苦面具,此时无人能帮他洗白,技能全在,优先一血,领先装备,还被越塔。
那有什么好说的呢?
确确实实,ry的对线能力,差了zs不止一个段位啊。
这让人很难相信,但是事实就是如此,一个进过世界赛的上单选手,被一个临时走上的d选手,给干碎了!