擦,那也太复杂、太麻烦了吧!
想到这里,纪小言就有点埋怨起了游戏设计师。那些人难道都是吃饱了没有事干吗?没事把这游戏搞那么复杂干什么啊!
还别说,纪小言猜的可是一点都没有错的。
一千多个武林大会的地图里,至少有三百多个地图里有玩家和她一样,接到了那个杀玩家换积分的任务。而这三百多个玩家在地图晋级之后,也和纪小言一样,在找到出口木牌之后被传送到了其他的地图。
可是,被二次传送的这些玩家们能选择的地图范围可就比一千个地图这范围小很多了。所有完成晋级条件的地图,他们不能去;已经晋级的地图,他们也不能去!这就造成了,有不少玩家很不幸地被随机传送到了一个地图里。而当两个拿着寻觅盘的玩家在进入同一个地图之后,立马就能得到系统的提示,知道对方的位置和距离,那么,接下来的事情要怎么发展,是要结盟还是要仇杀,这就是由玩家们自己去决定的了。当然,游戏设计师方面那可是下了相当大的功夫的。
你能得到寻觅盘以最快的速度获得积分晋级,那么,你也要付出相应的代价。不能和别人一样找到出口就传送出武林大会的地图,这是一个代价;另一个代价,那就是会红着名被传送到任何的地图,甚至,遇上和自己一样待遇的玩家之后,系统还会给一个特别诱人的诱饵出来,让有你们自相残杀!
至于这个诱饵,那就是寻觅盘啦。这有一条属性,那就是一出武林大会的地图,就会自动消失。可是,当两个拥有寻觅盘的玩家遇上之后,系统却会提示玩家,只要杀死一个拥有寻觅盘的玩家,对方的寻觅盘就会归自己所有,然后在传送出武林大会地图的时候,抵消一个,剩下一个。
试想,一个可以看到周围附近玩家的道具,如果能带出去,也许真还会有大用呢!更不用说,寻觅盘下面还有显示出几条未知的灰色属性呢!所以,拥有寻觅盘两两相遇之后还能和平相处的玩家,那还是很少的……..
其他运气好一点,和纪小言一样能安全进入那片全是传送光柱空间的玩家那就更不多了。而在那一片光柱里能成功找到传送出武林大会地图的玩家,那就更少的可怜的。至少,在纪小言前面,也就只有五个玩家而已!至于其他的玩家,现在都还在各个不同的地图里继续找传送阵呢……()