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第134章 爆发户心态(2/3)

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  “这和网吧的小打小闹可是两回事,没有大型服务器的架设方案,你是运营不起来的。”

  “而我们公司,应该可以把游戏代理权下放到中国公司。但是服务器架设方案却属于公司机密,不可能给你们。”

  一个游戏,其实只要有几个建模的码农就能做,可是服务器架构是一个公司的核心技术,不能轻易外传。

  当然了,仅限于这个年代,对于后世来说就是个笑话。

  对此,张建也没说什么,仗着当年的情谊,笑骂一声,“你就帮着联系一下吧,别的事我们老板自己解决。”

  “……”

  朴正浩有点无语了,“老同学,我说话可能难听一点,现在国内网络产业发展的确实挺快的,可是爆发户心理真的不能有啊,不是有钱就能办事的!”

  “这个行业,还是需要一点沉淀的。我觉得,你们这个公司老板有点好高骛远了,不一定有什么前途,你还是....先做打算吧!”

  张建也无语,你脑补的还挺细节。

  也不多说,笑着再道:“帮帮忙吧:”

  “那好吧!”朴正浩点到为止,答应了下来。

  ……

  联系完朴正浩,张建给齐磊打电话说明了一下情况。

  总结下来就是两个问题:

  第一,代理费估计要超过齐磊的预期。

  第二,服务器架设得咱们自己来。

  结果,齐磊都没当回事儿。

  代理费会很贵,那是张健对“贵”这个词有误解。

  具体数字齐磊记不得了,但是他知道,后世盛大拿下传奇的代理权没用多少钱。

  况且,就算比后世贵,相比起回报率来说,也只能算是个白菜价。

  当年盛大砸锅卖铁筹集几百万运营了传奇,仅仅两年之后,都不算传奇给盛大带来多少收益,仅仅是软银亚洲给盛大的融资就是4000万。

  4000万美元!

  而那个时候,盛大手里只有一个传奇的代理权,没有任何可圈可点的业绩。

  所以说,能有多贵?

  至于服务器……

  “小建建啊,你这个同学没太瞧得起你啊!”

  张建一听,脸色立时苦了下来。

  朴正浩挺热情,但是言语之中确实有点没瞧得起的意思。

  “你要说啥?”

  齐磊,“打脸啊!必须打脸!特么别的咱们可能真的是个棒槌,但是服务器这方面,还能让人给笑话了?”

  张建一想也对,三石公司现在是没有那个精力,而且服务器架设行业属于高投入,细水长流的产业,齐磊看不上眼。

  不然,三石如果开始做服务器,别说国内没对手,国际上也是能叫一叫板的。

  沉吟片刻,“给我点时间,和赵娜我们好好琢磨一下!”

  说完又补了一句,“南老那,你给我挡着哈!”

  齐磊撇着嘴,“我严重怀疑你是为了躲南老,才说要琢磨的!”

  张建嘿嘿一乐,却是没否认也没承认。

  放下电话,第二天,张建就把技术部几个服务器方面的能人集中了起来,做了一个技术讨论会,连还在上学的赵娜也被他叫了过来。

  这其中,除了张健,还有工大的一个博士生,前几个月新招的。还有哈工程的一个硕士导师,技术比张建还牛,属于特邀顾问。

  为此,齐磊给开出了一个月两千的天价。

  不用来上班,有空的时候过来溜达溜达就行。

  总之,在人才储备这方面,齐磊是一点不吝惜花钱。

  技术部现在二十多个人,软硬件方面的牛人越来越多了,甚至齐磊还通过蔡无名的关系,从宝岛找来了一个黑客。

  不过被南老挖走了,系统研发中心那边正好用得上。

  讨论会就一个议题:“Actoz公司,网络游戏服务器架构!”

  张建在会上大概说明了一下情况,就是三石要代理一款韩国游戏。

  而Actoz公司那边,目前的情况是,掌握着一种全新的适合网络游戏的服务器架设方案。但是,只可能把代理权拿出来,服务器方案不给。

  大伙儿一听,笑了。

  哈工程的硕导王勇轻蔑一笑,“传统的网络游戏,沿用web服务架构,天然就有缺陷。”

  这不是什么行业秘密,用专业一点的说法就是,Web和游戏服务器在并发性方面有着根本性的不同。

  服务器只负责存储玩家账号、数据、转发场景内其他玩家的行为。很多移动、使用技能等关键逻辑在服务器上根本没有,随意就能用变速齿轮改变游戏速度。

  说通俗一点就是,服务器架设最简单的模式,其实就是一个服务器对应多个客户端。

  web服务器就是这个模式,一个服务器处理客户端上下行数据,放到游戏服务器里,就是处理玩家的数据、行为、场景信息、时实交互等等。

  这种模式是原始的,不科学的,放在游戏上用,也存在致命的弊端。

  只要有一点专业知识,就能在游戏里做个外挂出来,那些所谓的秒人、瞬移、无敌外挂就是这么来的。

  甚至不用外挂,常用的系统变速齿轮就能实现作弊。

  而这种模式,三石早就淘汰了,别说游戏,我们网吧服务器都不用这个了。

  ……

  技术部也玩游戏,而且是从专业的角度去审视专业,王勇更是因为学术上的需求,对此有所了解。

  “Actoz如果说有一个先进的服务器架设方案,那无非就是多加了一个逻辑服务器吧?”

  张建想了想,“可能性很大!”

  王勇,“那他们牛逼什么啊?”

  “加个逻辑服务器,顶多就是不再是简单的上传存档、下载存档、访问页面而已。游戏服务器内部出现了游戏逻辑,既能用于同步每个玩家看到的世界,又能让逻辑与客户端分离,避免早期的网络游戏那种毫无防范的逻辑体系,可这种方案还是对作弊现象毫无防范啊?”
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