林默控制油门,开始推进给油,座椅上传来明显的推背感。
很真实!
林默心中惊叹,那么多组合式无框屏幕几乎可以媲美自己的光镜术阵列,让人有一种真实感。
机体开始全速冲刺,速度很快,甚至比歼-10还要短的距离内,机体忽然一轻,直接大仰角冲上了天空,耳边还传来清晰可闻的气流声。
林默往边上看去,随着他的脑袋移动,头盔迅速识别位置,模拟舱内的画面发生变化,凡进入林默头盔视线范围内,传递到他眼中的是迅速缩小的地面建筑和各种物体。
没错,就是这样,采用前掠翼的“妖孽”机型正是因为这种得天独厚的气动力外形,不仅仅更加灵活,而且跑道加力升空长度更短,更适应复杂多变的战场环境。
就像第一次登机那样,开始全速提升推力,抬高机首,不断滚转机动着往天空冲刺,高度计的读数快速变化,四周围在天旋地转,一千米、二千米、三千米、四千米......一直到一万米高度,再一次反转改出,进入水平飞行。
好的,这是一个完美的英麦曼战术机动之一,拿速度换高度,仿佛就是蓄势待发的一拳,虽然是最基础的基本功技术,如果时机能够用的好,那将是反败为胜的杀招起手势,当然可以根据自己的领悟和技术更加复杂多变一些。
感受着驾驶舱内的过载反馈,林默真有一种恍若在驾驶真正战斗机的感觉,立刻见猎惊喜,疯狂的拉动着操纵杆,开始极限机动连击。
“系统,有没有敌机,放几架出来!”林默的声音立刻得到了系统语音模块的回应。
“是否进入战争模式!”系统立刻识别出关键字“敌机”“几架”
“是!”
“遭遇战,投放敌机一架,机型F-22。”
“不够,太少了!”
一架F-22哪里够,起码来一个中队才够玩。
“无法识别指令!”
“我靠!有没有自定义战场?”
“可选择自定义战场!是否选择?”
“是!”
这套语音控制系统显然没有林默想像的那么完美,和“暗夜”特勤大队的计算机中心智脑系统比起来是差得太远,至少“暗夜”的系统还带有情感识别模块,并且在不断的完善中,可以识别出同样意思的多种不同语句
林默迅速给自己设定了四架F-22、两架F-35和两架苏-47作为对手,这才是真正的过瘾,超级的疯狂机动让整个模拟驾驶舱剧烈抖动起来。
唯一美中不足的遗憾是过载无法达到真实的高G,模拟器的极限3G过载对于林默来说,简直是吃方便面时调料包只有十分之一,寡淡的口味让人欲求不满。
尽管如此,3G的过载也是普通人无法消受的,体质弱点的很有可能被震昏过去,或者干脆大吐特吐。
模拟器发出全负荷运转的轰鸣声,震动着,仿佛真的成为了一架在天空中的战斗机,让人以为随时会散架一般,为了模拟过载,模拟器上的元器件也要承受真实的过载负荷。
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