究竟让不让和百合看门上字样,刚才可是让林三酒犹豫纠结得差点没裂开:让她看的好处在于,她会被“攻击无效”四个字吸引走注意力,进一步以为自己的攻击被抵消了;然而这么做的风险也太大了——因为和百合很有可能会意识到,门上没有林三酒的头像。
林三酒有时确实有一股子莽劲儿,遇上她觉得可以冒险的时候从不畏惧退缩——只是这一次,她也多少做了点额外措施。
“你这人还挺狡猾的,特地让我先喊一声,再去拉门给她看。”导师笑着说。
“她知道你是物品,”林三酒也笑了,说:“大家都下意识觉得,物品嘛,说话总比人可信。再说,我也努力分散她的注意力了。”
冷不丁地把人偶师的名字丢出去,或者故意让对方看自己的卡片能力,都是为了让和百合分心的办法。尽管和百合临走时扔下了一个炸弹,但总体来说,她这个让人提心吊胆的计划,进行得还算是挺顺利。
“再过几十秒,你的防守力就会恢复了,”人生导师不用再提心吊胆,总算也松下了肩膀,在其他两个人形物品弯腰端详员工和客户时,自己找张椅子坐下了:“……那惩罚是怎么回事?”
“欢欢?”林三酒试探地叫了一声,“你可以把输家的惩罚再重复一次给我听吗?”
她等了一会儿,办公室、走廊都静静的。不管公司成立的通告是从哪儿响起来的,它似乎都是单向的——林三酒又问了两次,尽管她已经确信自己不会得到答案了。
“为什么和百合会认为游戏惩罚不是被扔出去呢……”导师喃喃地说,“不知道其他人听见的都是什么?可惜我当时不在,没听见。”
“我记得当时欢欢说完之后,我们几个人都朝玻璃落地窗走了两步往外看。如果他们听见的不是被丢出去,肯定也和这楼,或者说和这个高度,有什么关系。”林三酒叹了口气,说:“……除非和百合有意误导我。”
算了,不管惩罚究竟是什么,只要她不输就行了。
林三酒下了决心,暂时将这问题放在一旁,叫来了神婆。“你的假放完了,该干活了。”
“噢,”神婆仍旧是胖客户的模样,严肃起来了:“你想知道未来的……”
“不是,还是像之前一样,替我望个风。”
“我真的不是干这个的。”
林三酒好像没听见一样,仍旧将神婆收成了卡片。她刚才已经在附近跑过一圈了,仍然记得周围的走廊、过道都是什么模样;不需费多大功夫,神婆就可以从几条走廊之外的门缝下,一点点钻出头来。
“你现在在干什么?”导师问道。
“我觉得,客户只有在玩家看不见的时候才会出现。”林三酒低声说:“我现在要试试,这个猜想到底对不对。”