虽然杀一个神皇得到的功勋肯定比不上一个帝尊。
但是要知道帝尊可不是那么好杀的。
不要说同级之间的厮杀,便是高一级,比如中位帝尊对下位帝尊,也未必能够起到碾压的态势。
毕竟,谁知道对方手中有没有什么底牌。
所以,这些年下来,两界战场之中陨落的帝尊虽然多,但是不下与三位数,至于到底多少却是没有人知道。
但是要知道这可是时间累积的结果。
而且,很多帝尊陨落,可能还是被牵连,波及,而不是正面交战被斩。
但是帝尊对神皇就完全不一样了。
除了少数类似方青山,两面神皇,阴邪侯这样的存在,几乎不可能出现逆袭的状况,即便是给你一柄四级至宝也不行。
毕竟,想要催动四级至宝可不是一件容易的事情,且不说你能不能催动,单单是,催动所花费的时间,便足以让对方将你抹杀了。
故而,杀神皇虽然功勋少了一些,但是却可以积少成多。
也正是因为这样,所以才区分了战场,明确规定,帝尊不能进入神皇战场。禁忌不能进入帝尊战场。就是为了降低这种恃强凌弱的事情。
毕竟,一尊远高于这个层次的高手躲在里面扮猪吃老虎,对于这个圈子的人实在是太过危险。
甚至就算是他不杀人,单单是想到有这么一个人在里面,便足以闹得人心惶惶,让人如芒在背。
但是,虽然规定了,却并不是禁绝,倒是什么事情都不是绝对的。
上有政策,下有对策,相比能够得到的好处,冒些险,显然很是让人趋之若鹜,尤其是对于那些自负能够瞒天过海的人来说,更是愿意以身犯险。
所以,功勋不是那么好赚取的。
尤其是杀人的功效,那更是刀头舔血。一不小心就会阴沟里翻船。
杀人者,人恒杀之。
你要杀别人,那就做好被别人所杀的准备。
不过,虽然杀人危险,但是回报也高,这就是所谓的高风险,高回报。
当然,想要获得功勋,也并不只有杀人一条路可以走。
除了猎杀对方的人马之外,还可以完成一些任务,也是可以得到功勋的。
比如引导方青山,给他讲道的人,便可以得到一笔功勋。再比如方青山来之前遇到的巡逻的队伍也是有功勋可拿的。还有潜入敌方,打入对方内部,探听消息同样有功勋可拿......
不过想要通过完成任务得到功勋,不是不行,但是却太过耗费时间和精力了。
不过这个办法胜在稳妥。
可惜,僧多肉少。
任务并不是无穷无尽的,没有新人,就没有引导者,就不能讲道,就没有功勋。
巡逻也是一样,只要排班,轮番巡逻,只需要一定的名额就好。
至于潜伏就更是不知道猴年马月了。
这些且不说,方青山不知道的是,随着他踏入神皇城,他的名字便已经出现在了小鸿蒙大界的猎杀榜单之上了。
知己知彼,百战百胜。
交战,信息很是重要。
所以,不论是帝盟一方,还是小鸿蒙大界一方,对于对方的信息,事无巨细都是打探得一清二楚的。
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