不过,给钱是必须得给的。
小则几百上千万,多则上亿。
可能陈小蛮还担心公司其他部门的收益会被拖累,但是林冬一点都不担心。
要的就是这种效果。
不然,等到年底结算的时候,那几十亿的资金要怎么解决。
至于如此的安排会不会导致这些技术宅们不满。
拜托,他们只不过是技术宅,只不过是得到了一个项目扶持,怎么可能为他们单独成立一个事业部。
猫厂的事业部早就已经今非昔比。
有的事业部,比如喵粮文化基金,它不仅旗下有两三百所学校,有上千名专业教师,每年还会扶持一下文艺片电影。
还有喵爪网,你看着它仅仅只是一个网站。
其实它是全国最大的票务平台,而且还有一大堆的其他产品,这个事业部拿出去上市,都能跻身互联网前列了。
至于影视制作部和综艺制作部,至少在其所在的行业内是翘楚。
喵耳音乐在音乐软件方面排名第三,在视频网站排名第四,喵音短视频也已经进入三甲行列,喵牙直播甚至还是全国第一呢。
没有哪一家事业部是微不足道的。
最近新成立的事业部是喵舍,主打在线文学和漫画,刚成立就已经进入行业前列,打得各家苦不堪言。
韩妃子能够独立执掌一个事业部,那是她多年来的积累。
她是克莱斯特最早期的员工,在多个事业部辗转做总监、副总经理,也是脚踏实地的走到现在这个位置。
还有支付喵的折易,同样如此。
一个技术宅,拿着一个项目加入克莱斯特,就想凭借这个项目成立事业部,完全是痴心妄想。
正常的流程,比如那个搞智能的光头,他的第一个项目就是为了辅助喵爪快递而存在。
做得好的话,可能会在满足自家需求的情况下,扩大生产线,把智能机器当成商品对外销售,通过这种方式为他积累战绩。
或者他能够再想出更多的智能应用。
送餐机器人、无人机、自动驾驶等等。
积累到一定的程度之后,不再局限于喵爪网的范畴,到时候才有可能凭借战绩成为智能科技事业部的总经理。
还有vr/ar的那个团队,前期的时候归到喵喵游戏的李常威手下。
研发的目标都是为了游戏服务。
等到vr/ar技术应用突破游戏行业,发展到旅游、社交、交通、影视娱乐等等,才有可能达到事业部量级。
林冬看的很清楚,所以他一点也不担心。
越是高科技的东西,越不容易变现,越容易成为概念性的东西。
在不上市的情况下,概念的东西就约定于赔钱。