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“我了解了一下这款游戏,画面不是很好,里面的一些动态效果也不够理想,胡总你那边派两个人到游戏部门帮下忙吧,最好是有相关方面经验的。”等到大家七嘴八舌的说完,裴潜龙开口了。
这位战略副总裁轻易不会开口,开口基本上就是做决定。
“好的,裴总!”胡海浪凛然受命,他顿了顿又说到:“我在片场遇见了一个叫菜菜的美术指导,做电影的,画面做的那叫一个美轮美奂,简直每一帧都能达到壁纸的效果,如果游戏部门需要的话,我可以介绍。”
“那真是太好了。”苏勋当然不会拒绝。
《英雄战迹》的画面和人物被《全民超神》各种秒杀,可他们也没办法啊,公司给的资源不一样,在其中拉了偏架。
公测之后逐渐被拉开的成绩,更让他们丧失了这方面追赶的可能。
现在换到克莱斯特了,因祸得福,又是特效部门,又是电影级的美术大师。
然后再把用户体验的相关机制完善掉,就不信玩家们还不满意。
“此外,我再说几点,说给游戏部门听的,但是其他部门也听一听,没坏处。”裴潜龙冲施珊珊点了点头,然后说道:“咱们大老板经常强调几件事,第一,咱们公司赚钱不是最主要的。”
大家都正襟危坐的听着,原本打瞌睡的都不打瞌睡了。
尤其是游戏部门的几个,他们虽然不清楚裴潜龙的手段,但是战略副总裁的名头摆在那里,明显就是公司的实际掌权者之一了。
“这话怎么理解呢,咱们可以理解为眼光放长远一点,不要因小失大,所以游戏部门初期的目标就不要以盈利为目的,把口碑做上来,把竞争对手踩下去才是第一要务,企鹅敢把游戏卖给克莱斯特,不仅仅是咱们和那边关系还不错,更重要的是他们根本不认为克莱斯特能做成游戏,就好像他们企鹅做不成电商做不成搜索一样,这是基因的问题。”
游戏部门的几个人眉头紧锁,攥紧了拳头。
苏勋的心情最复杂,几天前,他还是企鹅游戏的一员呢,身处鄙视链的最:“要不咱弄个征文,这样画这个的人就多了。”
三观,彻底崩塌。
接下来就属于轻松的聊天时间了。
克莱斯特的高层氛围让人惊叹,实在是太不严肃了。
而林冬这边,整个几个导演争论剪辑的问题。
由于他鼓励每个人都可以按照每个人的想法拍自己想要的效果,所以拍摄的过程中,大家虽然有讨论,但整治的并不多。
到了剪辑的时候,矛盾突然就变得一发不可收拾。
拍桌子摔杯子都是小事,眼瞅着就要捋袖子干仗,林冬气的胃疼,可他也有自己的艺术追求,所以他也是争吵的人之一。
这日子,没法过了!
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