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裴潜龙说的轻巧,但是真正做起来却非常的困难。
国内研发游戏喜欢外包,很多游戏工作室靠吃外包单子生存,即便是企鹅游戏这样的巨无霸,也是采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,在研发、测试、审核等多个领域丢出了大量的外包业务。
这里面藏龙卧虎,但真要大浪淘沙找到高手,还真不是一件简单的事情。
好在,企鹅游戏从2014年10月开始进行组织架构调整,将原有的八个工作室撤销,重组为二十个工作室,四个工作室群,各个工作室群独立负责自主研发游戏产品的开发和运营。
这种调整,并不是简单地拆分合并,而是一种资源整合和业务分配。
它所产生的影响是非常巨大的,或者可以说是外界独立工作室的一次灭了,居然还要加大他们这边的研发力度,让他们争取做出一款堪比巫师3、奥德赛、荒野大镖客、gta5的华夏神作。
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