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第二十六章 双枪与职业技能(2/2)

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  特殊技能:“灌魔子弹”对子弹灌注魔力,使子弹短时间内拥有魔法属性,提高伤害并拥有特殊效果,消耗50魔力。

  灰色的技能图标立马变成了一个子弹的标识。

  不过让乔恩尴尬的是,核心技能瞄准射击和左边的两个被动技能都只需要一个天赋点就可以激活,而“精神标记”则需要两个天赋点,最右边的特殊技能“灌魔子弹”则需要3个天赋点才可以激活。

  看来灌魔子弹这项被世界意志认为不属于基础远程武器技能范畴,所以消耗提升了。另外乔恩发现一点,技能本身也是可以升级,一共可以提升三次,也就是学习后可以花费更多的技能点进一步进行强化。

  乔恩计算了下,决定先把“瞄准射击”“鋭目”“高速子弹”还有特殊技能“灌魔子弹”激活了。正好六点天赋点,至于瞄准射击加灌魔子弹一共消耗80点魔力,会直接清空自己的大半魔力池这个问题,乔恩很干脆的给自己的智力上加了3点属性点,提高了30点魔力上限。另外3点自由属性点则分配给了力量,敏捷和耐力各一点,全面提升自己的身体素质。至于回魔的精神则因为有灌魔法阵和魔力石戒指这两项隐藏增加回魔的方法而暂时不用加。

  完成技能和属性调整的乔恩目前是:

  职业火枪手6级

  技能“瞄准射击”“鹰眼”“风之祝福”“灌魔子弹”

  力量3.2,耐力3.3,敏捷3.6,智力15.8,精神13.8

  魔力100/158,精神138

  最高的属性变成了智力,而魔力池则比刚开扩时相比等于直接翻倍。

  魔力池开始缓缓扩大,而精神力范围也增加到了差不多三米的范围,乔恩甚至感觉随着呼吸自己的魔力都在不停的吸收进来。

  乔恩在职业祭坛下面找到一堆的附注和解释,除了已经知道的,还了解到,火枪手这个职业属于高输出伤害型职业,不过和战士法师不一样,火枪手的伤害依赖于装备本身,一只高伤害的火枪是提升伤害的最简便途径,而且火枪对属性的要求相对于其他职业的要求反而很低,比如大口径火枪的后坐力只要力量达到3以上就足以掌握了,除了装备以外想提升伤害的方法只能是加敏捷,敏捷影响的并不是伤害值本身,而是命中率和暴击率,而命中率又是要害打击的隐藏要求。所以高敏捷的火枪手往往枪枪暴击伤害爆表。

  而对于装备的要求,出了使用的基础属性要求以外,装备本身也是有限制的,比如20毫米口径以上的都不能算火枪,不能享受职业加成,也无法使用职业技能。这点貌似是收到了枪支认知限制的乔恩自己潜意识中给自己加的,地上的关于枪支的认定记得是20毫米,这里同样是20毫米,也算是自作孽。

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