可是真的等到数值达标的时候,不定打成什么样子,弄不好战争已经爆发了相当长一段时间。
毕竟凭李云龙目前的手段也不可能把自己的情报网铺遍整个火影忍者世界。
就算李云龙真的能够铺遍整个火影忍者世界,数值的判定和判定过程都是复杂的问题,没有那么容易就能够搞定。
除非李云龙专门维持一个影分身来坐阵情报的分析处理,或者搞出火影忍者世界版的人工智能,否则这样模糊判定的问题不是那么好解决的。
可是李云龙又需要对于火影忍者世界不断发展的局势有一个大概的判定,所以李云龙采取了一个简单粗暴的手法——关键词语判定!
这个招数其实是李云龙对于古代文字狱手法的反向应用!
古代文字狱的做法是对交流当中使用的关键性字词作出规定,谁敢使用就属于犯法。
李云龙事先在程序当中编辑的一些关键性字词则类似于触发开关,一旦某些字词被人们在短时间内大量使用,李云龙预设的判定标准就会被启动将李云龙从研究当中唤醒。
等到李云龙被唤醒的时候距离漩涡鸣人被抓捕走已经超过二十四个小时了,毕竟情报的传播需要一个过程,李云龙设定的被动反应也需要时间。
李云龙架设的情报网络优点是没有偷懒的概念,每时每刻都在勤勤恳恳的被动收集情报。
缺点是收集的情报虽然多但是没有人进行处理,真真假假,鱼龙混杂,需要李云龙自己从中整理判断。
没花多少时间李云龙就大致弄清楚了究竟是怎么回事,对于这种反应速度李云龙个人还是比较满意的。
李云龙在下一盘大棋,这盘棋大到笼罩了整个火影忍者世界,就连李云龙自己都身在局中。
现在不过是开局阶段,李云龙顺应局势已经布置下了先手。
在这个阶段,李云龙不需要争一时之得失!不要说漩涡鸣人一个人,就是木叶忍者村,火之国都没有放在李云龙的心上。
开局阶段,李云龙需要争夺的是大局!现在看来局面发展跟李云龙预测的差不多,根本不需要着急。
实际上在这个阶段是以稳为主!
李云龙很清楚,自己并不是那种运筹帷幄,决胜千里的天才!
所以处处争先手,根本没有必要!李云龙就算想争也做不到!
对于李云龙来说重点开始的地方在于棋局发展到中盘的时候,大规模的战乱会造成大规模的死伤,死的人足够多了,活下来的人就会厌倦战乱。
到了这个阶段,大家就会想要和平!
李云龙不反对和平,但是李云龙要求的可不是简单的恢复旧观!
大家打了半天,最后又恢复成一村一国的政治架构,那样的话跟发生一场忍界大战有什么区别?
战乱对李云龙来说只是棋局的过程,战乱之后彻底消除火影忍者世界旧有的一村一国政治架构,建立起新的国家和新的政治格局才是李云龙想要的阶段性成果!
李云龙很清楚能够协调运作这样多忍界的S级叛忍参与到同一个任务当中的人,肯定是晓组织的老大,只是不知道是六道佩恩还是宇智波斑。
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