而双方行会成员互相争夺药店补给点,从而限制对方的持久战,属于非常正常的游戏行为,不过也会对其他的玩家造成非常大的影响……
潘达只需要动一下手指,发送特定的指令,智能程序就会自动汇聚各种的信息,很快结果就出来了。
他看着弹出的统计窗口,经过智能程序自动对比以及统计,发现了异常的地方,比如注册时间非常接近,属于短时间内大规模注册出来的那种。
如此一来,按正常的逻辑应该是出现在影子区域,而不是主区域,但是出现在了主区域……就有点不寻常了。
潘达也猜测可能是在最初的几家网吧里注册的号,于是发送了新的指令,启动影子猫猫虫追踪打上标签的数据。
为了不打草惊蛇,行动非常隐蔽,所以比较费时间。
他等待的同时,百无聊赖的拿起规划好的未来阶段图查看了起来,只有几页很快就看完了。
然后就不知道干嘛了。
所谓的未来阶段图,大概就类似后世的某个电影宇宙系列搞的长远规划。
两者当然不一样。
潘达弄出来的是多线发展的模型,其中一条是《龍·热血传奇》的电影线,目的就是给游戏打一下广告。
电影线看着只是简单的三个字,牵扯到的方方面面一点也不简单……
他对这条线的非常上心,数十年的规划,属于千亿级别的投入规模。
至于电影剧情之类,也没那么复杂,经历过后世五毒的熏陶,见惯了太多的大场面,有太多可以借鉴。
电影线还没有提上日程,而与游戏有关联的几条产业已经提上了日程,都是跟实体产业有关。
从易到难不断提升产业的等级。
几个产业和《龍·热血传奇》联动,最简单的莫过于服装产业,多设计几款带有“龍”logo的服装。
要知道传奇里有不少现代元素的服装,比如布衣和轻型盔甲,所以虚拟和现实结合起来并不违和。
除了衣服之外,首饰也算一个不错的项目,而武器类周边就比较麻烦,国情的缘故,懂的都懂。
潘达更喜欢大宗类的产业,因为出货的数量越多,就代表着影响到的人数,他想到自己的带有“龍”logo的服装店和首饰店全国开花的场面
那是钞票漫天飞舞的画面,投入多少就会落下数倍,也有可能投进去没有冒泡……
说远了,简单的来说,第一阶段的前期从服装入手,中后期就进入首饰类产业,同时打造一个电脑品牌,只出两个系列,一个是游戏行业的标准级,另一个是高端。
第二阶段要看第一阶段的进度,会提前进入让两个阶段并行,而这个阶段前期就涉及了电子制造业,一样是从简单入手,比如听音乐的MP3,手机等等,反正就是和电脑一样属于有点技术就能组装的玩意。
到了第二阶段的中后期,正式加入电子产业的战场,猥琐发育起来再跟西方厮杀,从硬件到软件全面开战。
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