王子修的第一反应是他看错了系统分析结果。
认认真真重新看了一遍,上面依然清清楚楚地写着“对线取得优势时的心态变化”,以及“-20”的字样。
“啊这。”
王子修思索片刻,将OB文件的时间轴进度条拖到佐伊取得第三次击杀的时间节点。
再度启动系统的录像分析功能。
胡奇彬和Lollipop两人的数据也随之出现变化。
3次阵亡过后,胡奇彬的实时综合实力数值不减反增;
原本30点的心态变化负收益,在系统描述里,变成了这样的内容:
“ 15(多次阵亡后的心态变化)”
胡奇彬的实力数值也达到了127点的爆炸级别。
另一头,Lollipop的数值情况却没有多少变化,甚至在继续降低:
“-30(对线取得巨大优势时的心态变化)”
……
“唔,明白了。”
王子修摸了摸鼻子,他明白第一场比赛开局时究竟是什么情况了。
两名选手的特性有所不同。
胡奇彬在对线刚处于劣势的时候,很容易出现心态变化导致的紧张、操作变形等问题;
这种特点的选手,一旦线上被杀,接下来很有可能会连续发生阵亡;
但胡奇彬存在着一条额外特点,那就是当他处于明显大劣状态时,反而会爆发潜力,实力回升,甚至可以突破原有极限。
因此比赛中期才有了胡奇彬的卡牌大师半肉出装,各种灵性游走支援,用0/3/0的战绩强行带起MG进攻节奏的故事。
这种特点让王子修一时之间有些无语。
“不能不针对,但也不能针对到死,否则的话会起反效果。“
“虽然特性似乎很奇葩,但好像……确实挺符合胡奇彬的性格?”
凭王子修的对胡奇彬的了解,对方因为以前俱乐部的各种经济问题,比赛时心理压力很大,所以遇到小逆风时确实容易紧张;
但如果逆风情况太过严重,则会激发胡奇彬的绝境求生心态。
毕竟,那时候的MG经常徘徊在“赢比赛才能有钱让俱乐部继续运转下去,输掉比赛就得破产清算”的危险边缘。
胡奇彬有这种性格特点也不奇怪。
说白了,如果换他来担任MG的对手战队教练,那么针对中路的战术就应该采用“温水煮青蛙”一样的策略,进行“小火慢炖”。
运营出小优势,就能让胡奇彬开始有些自乱阵脚;
但绝对不能“大火收汁“,不然立马会引起胡奇彬的反弹,让他的状态和实力爆发式提升。
至于另外一边,KOG战队的中单选手Lollipop。
王子修皱眉思考了几分钟,仔细回忆着曾经研究过的KOG比赛录像。
“感觉上,他打比赛时候的风格,很多时候就跟完成任务一样,分内的事会做的很好,但确实很少见到他有非常非常亮眼的镜头。”
“难道说?”
王子修忽然想到一种可能性。
他曾经那个世界确实有类似的“打卡上班”型选手。
这种选手的硬实力相当不错,甚至有些可以说是职业赛场顶尖级水平;
但他们的最大问题在于,根本已经失去了夺冠,或者说求胜的欲望。
这种情况往往会出现在两类人身上。
一种是水平不济,天赋有限,心知自己的上限摆在那里,因此而彻底失去信心,只打算混到职业生涯结束,赚点钱退役改行养老;
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