中层则被划分为两部分,一块是高山冰雪通往的精灵乐园‘神圣之乡’,另外一块是高山峡谷火焰中的‘矿产之国’矮人世界。
冰与火的融合让约瑟园中常年刮着刺痛背脊的狂风。
塞德里克并不确定这两个种族以及他们背后真神的意志,不过塞德里克估计祂们会搞小动作,而这种小动作又不至于直接和人类诸神翻脸。
剩下的就是真正麻烦的地方,约瑟园被称为英雄领域,当然有其独特的原因。
最大的原因就是这里一直渴望战斗的英灵们。
主物质世界的所有种族英雄被杀害之后,都有一定几率转身到约瑟园,称为这里的祈并者,想要在约瑟园通行,就必须要不断战胜这些不畏死亡的祈并者。
同时这里也是狩猎园地,各种超凡生命栖息,作为英灵们战斗的对象。
不过和英灵们战斗并不是完全有害没有收获的,作为种族的创造神,塞德里克已经接到了世界意志的‘试炼任务’,他们将穿越约瑟园的中层,抵达上层,借助上层的位面之门返回主物质世界。
每战胜一个强大的英灵,炎族和幽族都可以直接继承该英灵的职业知识,并有极小机会融合其职业专长,这对于一个新生种族来说是难能可贵的财富。
而这里有一个限制是炎族和幽族本身,塞德里克并不能够提供直接的战斗帮助。
所以选择一条怎样的路线,通过哪些英灵的考验对塞德里克这位决策者来说很重要。
最后则是最为重要的‘人祸’。
新生的种族诞生,必然要经历天人二劫,‘天’指的是世界意志给出的试炼之路,‘人’则是指的‘人祸’。
比如当然东土人族经历妖族之祸。
旧的种族必然不会希望新的种族繁荣昌盛,包括精灵和矮人这种以‘和平和文明’自居的种族也是一样,只不过他们比较矜持,让兽人先打头阵罢了。
兽人主神在塞德里克创造新生人族的第一刻就选择出手,之后祂当然不会停手,毕竟兽人和人类本身在各个位面就有着血海深仇,双方几乎没有任何和解的可能性,祂当然不希望看到一个新的强大的亚人种崛起。
培罗承诺塞德里克帮助他抵挡住恶意的窥视,但是塞德里克并不能完全放心,毕竟这并不是种族之战,也就是说兽人之神格乌什如果花费巨大代价,是可以邀请邪恶阵营的强大神力出手,因此就算人类神系的两位强大神力晨曦之主和太阳神在共同保驾护航,这次的试炼之路也不一定绝对安全。
应该有一些漏网之鱼,但是鱼不会太大,人类神系可是毫无争议的天命主宰,如果让强大神力可以随意出手屠戮人类,两位大佬估计也没有脸继续领导人族了。
更何况从人类种族中占到便宜的真神可不少,祂们大概率会出手帮忙抵挡一些恶意的窥视,只不过防守始终处在弱势方,所以塞德里克才估计有一些漏网之鱼。